元宇宙的基本架构

2022年5月6日元宇宙评论153

元宇宙的基本架构

元宇宙就像互联网的TCP/IP模型,也具备一个基本架构

元宇宙的基本架构

一、物理层

最底层的是物理层。互联网的基础设施,VR、VR、MR、XR等硬件设备都属于物理层。

二、数据层

第二层是数据层。虚拟现实世界一定是万物互联,数字共生的。这里比较考验我们的宽带、存储和计算能力。IT(信息技术)、CT(通信技术)、DT(数据技术)平台是元宇宙的最基础平台。

三、算法层

算法层有三要素:隐私计算、AIGC(AI创造内容)、无代码开发(所有人不需要些代码,但能进行无限创造,目前来看这一层还属于早期中的早期)。

四、治理层

关于元宇宙是如何自组织,如何有效地运转,如何变成一个无限游戏。目前大家都认为区块链是解决治理层问题的关键技术。

五、激励层

虚拟现实必然有着一套自己的货币系统。有了货币系统就有价值,就能进行更好的激励。

六、应用层

最上层是应用层。所有人都可以创造内容,进行多种多样的应用创新。

以上就是元宇宙的一个大致结构。通过这样一个结构,企业可以看到在元宇宙中自己能有何种作为,可以分析有哪些现有经验可以延展到元宇宙中。没人能凭一己之力,搭建一个层次完整的元宇宙,但大家可以在结构中找到相应的位置。

从工具的角度看,搭建元宇宙需要用到什么样的工具?

元宇宙的基本架构

一、游戏引擎

通过3D引擎,我们可以在元宇宙里搭建各种特效的环境。

二、数字孪生

通过现实物体映射到虚拟世界里,可以在虚拟世界里进行创新创造,从而减少现实世界的创新风险。

三、数字原生

在数字世界里从无到有创造出现实世界里不存在的东西。

四、虚实相生

数字世界足够强大后,一定会反过来影响现实世界。比如通过3D打印,打印一个纯数字世界创造的无皮你。

最后,聊一聊元宇宙的商业实践

目前元宇宙里有四类玩家:工具建造者(英伟达、微软、苹果、谷歌)、平台建造者(Meta、腾讯、英伟达)、应用建造者(Roblox,堡垒之夜,迪士尼)、内容创造者。

这四大类玩家都属于元宇宙,但元宇宙并不只属于他们。

匿名

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